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Burro de “Shrek”

O burro do filme Shrek , tão apropriadamente chamado de 'Burro, 'É um dos mais amados ajudantes animados por computador de todos os tempos. Ele é conhecido por seu comportamento hiperativo (e às vezes irritante, mas sempre cativante), sua conversa fiada, e claro, seu amor intenso por waffles.

A amizade entre Donkey e Shrek segue o tropo da dupla de filmes de comédia clássica ”“ pense Abbott e Costello ou Laurel e Hardy ”“ os dois amigos são uma bela dupla de opostos. Mas Donkey realmente tem que ser um burro? Ele não poderia ter assumido alguma outra forma animal antropomorfizada - como um cachorrinho, uma cabra ou mesmo um cavalo?

Desde a Shrek ocorre em um reino, O personagem de Burro claramente tinha que ser alguma variação de um nobre corcel para permanecer fiel ao tema medieval. Mas como uma zombaria de todo o tropo do cavaleiro-e-armadura brilhante, ter um burro em vez de um cavalo desempenhando o papel de ajudante ”“ um personagem tão saltitante e pequeno em comparação com o grande, ogro verde ”“ é, Nós vamos, Hilário.

Você pode querer aprender mais sobre a criação e o desenvolvimento do maior personagem de filme de animação que já agraciou o mundo com sua presença ( Nota do editor :Possivelmente não é uma visão objetiva).

Fora de argila

O designer de personagens Tom Hester idealizou os designs originais para vários dos personagens principais de Shrek , incluindo Donkey. “Eu queria que sua anatomia real fosse precisa, ”Diz Hester, que inicialmente encontrou uma imagem impressionante de um burro no sopé da França. Ele usou esta imagem para construir as consistências anatômicas, no entanto, ele não se lembra da raça específica. E para esta imagem da vida real de um burro, Hester acrescentou suas próprias qualidades de desenho animado. “Eu estava tentando manter um personagem muito fofo, então eu precisava de muitas formas arredondadas no nariz e assim por diante. ”

Depois de discutir a visão aproximada do personagem com os diretores e outros artistas 3D, Hester criou uma série de pequenos esboços de argila ”“ essencialmente, uma ideia preliminar de como será a aparência do Donkey. Ele então trabalhou em várias maquetes gestuais, ou representações em argila de Burro em várias poses, para fornecer mais informações sobre o caráter e a personalidade de Donkey.

“Eu tentei colocar aquela centelha de Eddie Murphy nele sem literalmente tentar combinar algo em seu rosto.”

Quando os diretores do filme ficaram felizes com suas representações, Hester criou uma grande escultura final (cerca de 15 polegadas de altura) retratando Donkey em uma postura neutra. Esta maquete final é a imagem que os animadores usaram para criar a versão de Donkey gerada por computador. Todos e todos, ele passou cerca de dois anos esculpindo e sonhando com o personagem, enquanto trabalhava em um par do outro Shrek personagens simultaneamente.

Além de bastante tempo esculpindo e re-esculpindo Burro, houve muitas conversas com os diretores e os artistas do storyboard sobre tudo, desde o formato da sobrancelha de Donkey até o tamanho de seus olhos em relação à boca. “Ele definitivamente precisava de um corpo maior e uma cabeça maior e apenas perninhas finas, então era cômico e ele podia se mover muito rapidamente.”

Embora o Shrek o script ainda não estava totalmente desenvolvido quando Hester começou suas renderizações, o ator Eddie Murphy já havia sido escolhido para fazer a voz. Murphy era outro fator importante a ser considerado por Hester. “Eu tentei colocar aquela centelha de Eddie Murphy nele, ”Diz Hester, que buscou "ter uma ideia de Eddie Murphy ali sem literalmente tentar combinar algo em seu rosto". E não foi uma tarefa fácil.

Criando uma narrativa de burro

Embora Donkey tenha desempenhado um papel muito menor na versão original do livro de Shrek (escrito por William Steig em 1990), ele desempenha um papel muito maior na versão cinematográfica. Donkey é conhecido por dizer coisas hilárias e por quebrar aleatoriamente em uma música ”“, mas muito desse humor não foi escrito explicitamente no roteiro. “Você tem que criar personalidades fortes, ”Diz Tom Sito, um dos primeiros artistas de storyboard de Shrek, “E então o humor irá derivar das personalidades.”

Eddie Murphy deu o tom para grande parte do humor do filme e até mesmo parte da trama. O papel de Shrek era originalmente para ser interpretado pelo comediante Chris Farley, que registrou quase 80 a 90 por cento de suas falas quando morreu repentinamente de overdose de drogas. Mike Meyers, seu melhor amigo, interveio para assumir o papel. “Quando Mike fez isso, ele trabalhou fora da performance de Eddie, ”Diz Sito, “[Eddie] fez Donkey tão brilhante, entusiasmado tipo de personagem de espírito livre ”“ para fingir que Shrek é um pouco mais deprimido, e um pouco mais como deixe-me em paz-eu-não-quero-ser-incomodado-com-você. "

Muitas das falas mais engraçadas e momentos mais memoráveis ​​de Donkey foram produtos da improvisação de Murphy.

Ao jogar com as energias uns dos outros, muitas das falas mais engraçadas e momentos mais memoráveis ​​de Donkey foram um produto da improvisação de Murphy. Embora uma ideia aproximada para o enredo já tivesse sido desenvolvida quando Meyers e Murphy começaram a ler a história, algumas das melhores falas de Donkey (como sua exclamação sobre fazer waffles para Shrek) foram o que Sito chama de "uma improvisação de Eddie".

Outras partes de De Shrek o enredo surgiu por meio de ideias distribuídas entre os artistas do storyboard. Um dos maiores de Sito reivindicações de fama (além de inventar o nome para o Lorde Maligno Farquaad) foi sua ideia para toda a subtrama romântica entre Burro e Dragão. “O clássico com qualquer personagem de Eddie Murphy é se você o ameaçar ou encurralar, ele apenas começa a falar, ”Diz Sito, que propôs a ideia de que Donkey tentasse falar do jeito dele - ou diabos, flertar em seu caminho - fora de seu encontro com o dragão com risco de vida. “E então outro dos escritores disse:Oh, isso é ótimo - poderíamos fazer de [Dragon] uma mulher, e todo mundo diz oh nós podemos fazer isso, oh nós podemos fazer isso. E então a próxima coisa que você sabe, tornou-se uma parte principal da trama. ”


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